网站在线制作3d建模,3D模型可以在线编辑么有没有类似功能的网站
来源:整理 编辑:问船数据网 2023-08-01 15:59:58
1,3D模型可以在线编辑么有没有类似功能的网站
目前市面上可以做3D模型在线编辑的站不多,只有那么几个,体验比较好的大概只有51建模网,上传模型后可以直接在线编辑,光线、材质、背景都能编辑,效果还不错。可以用老子云在线自动减面工具,能达到你想要的效果,可以在线预览减面之后的效果 操作方便。有的。推荐老子云3D平台。模型上传压缩,编辑,模型减面,自动展UV,模型网页展示等。功能蛮齐全的。编辑器还可以自定义热点,音乐,材质,贴图等。3ds max的可以导入圆方,圆方的东西是不能导入到3d的。我用的是圆方正版,也可以做出照片级的效果图
2,有没有什么可以免费制作三维模型的网页版应用
ThingJS的园区级场景搭建工具,CampusBuilder(模模搭),是专门为非开发人员准备的建模工具,客户端下载免费哈,满足直接渲染、换材质、UV贴图等功能,还可以设置角色动画。初始界面是这样的,可以看到你自己的场景,或者模型库资源,或者选择充值(用于资源购买)2. 点击+新建,可以开始搭建自己的场景啦,右侧是模型菜单,点击物体提供可视化组件选项功能展示一:CAD文件直接转dwg动画请点击输入图片描述功能展示二:贴图功能,自己可以选PS图片上传功能展示三:2D/3D视角切换,让你轻松画图功能展示四:十万个3D模型库供你选择,搭乐高一样制作3D场景!请点击输入图片描述

3,基于threejs的在线建模系统怎么做
用three.js做校园的游览也很有趣哈,如果场景比较大,即便three.js通过WebGL渲染也挺慢的。Blender功能齐全,压缩包30MB,解压即用,免费,2.49有中文版,2.5x暂时没有中文版,一旦熟悉,建模很快速。(选中物体,按TAB进入编辑模式,G键平移,R渲染,S缩放)3ds max有中文版,安装包800MB~1GB,试用版30天。两者都可以通过专用插件将建好的场景模型导出为.js格式,在网页中通THREE.JSONLoader()函数加载。Blender 也可以不用插件直接输出obj格式,File > Export > Wavefront (.obj)。然后用名令转换成.js格式。对于你的这个项目,我愿意提供一些帮助。我有VC+ D3D开发场景游览的一点经验,但那是很多年前的事情了,3D建模的话我一直都还有弄。threejs本身就是3d引擎,最核心的几套算法都已经实现了(向量,矩阵建模等)如果你要再在threejs之上做一些工作,我个人认为应该是这几个方面首先是场景生产器,需要对模型的加载进行优化,例如场景的依赖加载,近景优先加载,远景采用模糊的建模节省资源,等完全加载之后再展示,具体你可以看看低网速一些3d游戏的做法,自适应分辨率等等等,通过算法压缩模型构建的三维点坐标等然后就是抗锯齿算法,碰撞算法等,另外还有内存优化等(c++必做的工作,案例就是暴雪经典的hash算法等)然后就是材质的集成和优化,例如一些光照特效等
4,有哪些可以在线制作三维模型的工具
NO.1--- TinkerCADTinkerCAD是3D软件公司Autodesk的一款免费建模工具,非常适合初学者使用。本质上说,这是一款基于浏览器的在线应用程序,能让用户轻松创建三维模型,并可以实现在线保存和共享。 NO.2 ---3DSlash3DSlash这款同名建模软件是去年才发布的,旨在将3D建模概念在所有年龄层的用户中推广,包括孩子。这款软件能够适用的浏览器包括Windows,Mac,Linux和树莓派。现在3DSlash V2.0也发布了。NO.3 ---123D Design123D Design是Autodesk的另一款免费建模APP,比TinkerCAD的功能性更强一些,但是仍然简单易用,还能编辑已有的3D模型。目前这款3D建模APP可以免费下载。 NO.4---SketchupTrimble这款3D建模软件比较适合中级3D设计师,是比较高级的3D建模软件。它以一个简单的界面集成了大量功能插件和工具,用户可以轻松绘制线条和几何形状。初学者同样可以学着使用这款技术含量相对较高的3D建模软件,因为该软件的网站上提供了免费的视频教程。NO.5--- SculptrisPixologic的这款软件比较适合初学者到中级3D设计师之间的过渡期间使用。本质上说,这是一款数字雕刻工具,非常适合具有有机形状和纹理的物体的3D建模。NO.6---MeshmixerMeshmixer由Autodesk开发,同样适合初学者到中级3D设计师之间的过渡期间使用。这款3D建模软件允许用户预览、提炼和修改已有的3D模型,以纠正和改良不足之处,同时也可以创建新的3D模型。NO.7---BlenderBlender是一款开源的3D建模软件,也可以说是一款3D数字雕刻工具,适用于专业级3D设计师。这款软件极大地提高了设计自由度,适用于制作复杂且逼真的视频游戏、动画电影等。NO.8--- FreeCADFreeCAD是一款开源的参数化3D建模工具,适用于中级向高级3D设计师过渡期间使用。参数化建模工具是工程师和设计师的理想选择,通过复杂的计算机算法来快速、高效地编辑3D模型。NO.9---OpenSCADOpenSCAD是一款非可视化3D建模工具,是程序员的理想选择。它通过“读写”编程语言中的脚本文件来生成3D模型,本质上说,OpenSCAD也是一款参数化建模工具,能够通过参数设置精确控制3D模型的属性。
5,有哪些可以在线制作三维模型的工具
NO.1--- TinkerCADTinkerCAD是3D软件公司Autodesk的一款免费建模工具,非常适合初学者使用。本质上说,这是一款基于浏览器的在线应用程序,能让用户轻松创建三维模型,并可以实现在线保存和共享。 NO.2 ---3DSlash3DSlash这款同名建模软件是去年才发布的,旨在将3D建模概念在所有年龄层的用户中推广,包括孩子。这款软件能够适用的浏览器包括Windows,Mac,Linux和树莓派。现在3DSlash V2.0也发布了。NO.3 ---123D Design123D Design是Autodesk的另一款免费建模APP,比TinkerCAD的功能性更强一些,但是仍然简单易用,还能编辑已有的3D模型。目前这款3D建模APP可以免费下载。 NO.4---SketchupTrimble这款3D建模软件比较适合中级3D设计师,是比较高级的3D建模软件。它以一个简单的界面集成了大量功能插件和工具,用户可以轻松绘制线条和几何形状。初学者同样可以学着使用这款技术含量相对较高的3D建模软件,因为该软件的网站上提供了免费的视频教程。NO.5--- SculptrisPixologic的这款软件比较适合初学者到中级3D设计师之间的过渡期间使用。本质上说,这是一款数字雕刻工具,非常适合具有有机形状和纹理的物体的3D建模。NO.6---MeshmixerMeshmixer由Autodesk开发,同样适合初学者到中级3D设计师之间的过渡期间使用。这款3D建模软件允许用户预览、提炼和修改已有的3D模型,以纠正和改良不足之处,同时也可以创建新的3D模型。NO.7---BlenderBlender是一款开源的3D建模软件,也可以说是一款3D数字雕刻工具,适用于专业级3D设计师。这款软件极大地提高了设计自由度,适用于制作复杂且逼真的视频游戏、动画电影等。NO.8--- FreeCADFreeCAD是一款开源的参数化3D建模工具,适用于中级向高级3D设计师过渡期间使用。参数化建模工具是工程师和设计师的理想选择,通过复杂的计算机算法来快速、高效地编辑3D模型。NO.9---OpenSCADOpenSCAD是一款非可视化3D建模工具,是程序员的理想选择。它通过“读写”编程语言中的脚本文件来生成3D模型,本质上说,OpenSCAD也是一款参数化建模工具,能够通过参数设置精确控制3D模型的属性。
6,给一个学3D最好的网址呗我特想学3D
3D Maxs 三维动画制作在线教程eNet学院在推出了一波又一波的平面设计学习狂潮后,再次联合金鹰电脑教程网,为大家奉上独家3DMax视频教程,来吧,你的动画梦想不再遥远!主编:中国才宇http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmax/内容提要: 第一章程序界面详解 ·界面布局 ·菜单栏 ·主工具栏 ·视图区 ·定制屏幕 ·命令面板 ·动画控制区 ·视图控制区 ·视图布局 ·视图类型 ·显示方式 ·显示加速 ·显示纹理 ·选择并移动工具 ·选择并旋转工具 ·缩放工具 ·按名称选择对象 ·选择对象工具 第二章基本体的使用 ·长方体 ·球体 ·圆柱体 ·圆环 ·茶壶 ·圆锥体 ·几何球体 ·管状体 ·四棱锥 ·平面 第三章图形绘制详解 ·线的绘制 ·矩形绘制 ·圆的绘制 ·绘制椭圆 ·绘制圆环 ·绘制多边形 ·绘制星形 ·文本输入 ·绘制螺旋线 ·绘制截面 第四章修改图形(上) ·点的修改 ·多点编辑 ·线的精度控制 第四章修改图形(下) ·合并图形 ·切角和圆角 ·断开和焊接 ·增加轮廓线 ·插入删除点 ·线的布尔运算 第五章绘制实例 ·绘制花瓶(上) ·绘制花瓶(中) ·绘制花瓶(下) ·制作工业扳手 第六章复合建模倒角文字 ·制作网址图形 ·调节网址效果 ·产生倒角效果 ·制作中文图形 ·产生双面倒角 ·渲染文字效果 第七章制作金鹰图标 ·显示背景金鹰图像 ·描绘图形 ·修改图形 ·绘制轮廓线 ·制作轮廓倒角效果 ·反修轮廓线和图形 第八章合成建模放样建模 ·建立剖面路径 ·放样物体 ·产生表面 ·创建新的剖面 ·加入新的剖面 ·调整表面扭曲 ·移动剖面 ·复制剖面 ·修改剖面图像 ·修改关联图形 ·引入新的剖面 ·修改路径样式 第九章合成建模布尔建模 ·创建几何体 ·布尔相减运算 第九章合成建模布尔建模 ·其他的布尔操作 ·移动对象 ·放大对象 第十章多个物体同时运算 ·同时布尔运算错误的操作 ·同时布尔运算正确的操作1 ·同时布尔运算正确的操作2 ·同时布尔运算正确的操作3 第十一章地形建模 ·绘制地形底部轮廓线 ·绘制所有的轮廓线 ·调整轮廓的高度 ·使用地形命令 ·调整颜色 ·增加效果 第十二章面片建模 ·创建面片 ·焊接面片 ·增加新面片 ·编辑面片 ·调节面片精度 ·制作凹洞 ·绘制轮廓线 ·绘制网线 ·自动成面 ·调节参考物体 ·选择调节点 ·自动织网 ·加点增加细节 ·删除面片 第十三章复制建模 ·移动复制 ·旋转复制 ·镜像复制 第十四章列阵复制 ·列阵复制一维阵列 ·二维阵列 ·三维阵列 ·沿路经进行阵列你说的我不知道哪里有可以介绍你个不错的不想卡丁车那样的十八轮大卡车,就是让你当一个卡车司机来运货,跑长途,沿途欣赏风景的同时注意不要违反交通规则哦
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