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1,透明模板与矢量模板有什么区别么

是蒙版吧。ps中有两种蒙版,一个是图层蒙版,也就是你说的透明蒙版,是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。 一般情况下可以作为遮挡,就是遮挡住图片的某一部分。矢量蒙版和图层蒙版的意思是一样的,只不过用法不一样,矢量蒙版顾名思义,就是配合矢量工具使用的啦,用的时候你先选择需要处理的图层然后在图层菜单里面选择矢量蒙版然后在图层就会有提示,然后你配合路径工具使用,你试试吧很简单的,总之吧矢量蒙版是控制图层的显示范围的。

透明模板与矢量模板有什么区别么

2,请各路高手指点迷津MG高达

初回特典就是商品里多点东西,有些是限量的,就比如所说的MG OO+ORISER就加了4个LED灯。PG的OO+ORISER就加了透明装甲。意思都是这样的,AKB48 一些初回特典会附海报或写真
你好!其实是我们这里不懂,在日本,一些动漫迷喜欢收藏,并不是好奇,是稀有,一旦收藏了。价值就大了。在中国,一般都是量产的,价格升了,但是收藏没有什么价值。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
比如多了点什么透明装甲之类的
擦,骗子

请各路高手指点迷津MG高达

3,急mg强袭自由和HG神高达哪个更好一些我是把玩派的

MG强袭自由我倒是有,不过关节松的话你倒是不用担心,MG强袭自由的大腿根部关节结构比较紧凑,虽然没有正义和命运那么给力(胯部可以张开),但也不会那么容易松掉,膝部关节基本可以忽略了(怎么可能会松?除非断掉)比较容易松的是背部翅膀的连接处的那几处关节,(浮游炮挂上去很紧,不会松)肩部和手部的关节经常动得话可能会松掉(手臂根部和肩部连接的那个长条插入的关节,有点像那什么你懂得。。啊)不论成本的话个人推荐强袭自由不知道你要买万代的还是GG的,万代的话HG(12m左右无骨架)和MG(18cm左右有骨架)强袭自由的话至少相差150+,而且强袭自由出了一款翅膀特效改件(类似于豪华命运的光翼特效件)30rmb的样子,相比之下强袭比较适合振宅(效果全开很猛),如果你要求特别结实的那种的话,MG的强袭,MG的正义无限都是结实流的(抛开外观不问)在我玩过的MG中算是最结实的了,对了说道关节松动得话,MG扎古系列的模型的大腿根部设计都很不合理(那个插进去的东西太短了。。你懂得,非常非常容易松,进而导致整条腿掉下来)这算是我的一个教训吧。
楼主是不是弄反了?MG有骨架,可动性远比HG高 但是要考虑一下价钱,MG SF是HG神高达的3倍,MG是1/100的,HG是1/144的,楼主自己权衡吧,我比较推荐MG SF,虽然关节的颜色是牛屎黄-_-,豪华版好点,还有龙骑全开的支架,大概420RMB
MG系列虽然PC件比较少,但关节还是很耐磨的,SF刚出我就买了,而且普通版和豪华还都入了,玩了那么多年,没发现有什么关节磨损松动的……MG强袭自由出的是早了些,但是可动性勉强是达标的!起码肘关节、膝关节都有180°的可动范围!就算不能单膝跪地,摆摆动画里的拉风Pose还是没问题的。不过说真的,强袭自由的龙骑设计一般,联动基本做不出效果不说,背包还太重了点,有点影响把玩……不过这背包真是很结实很实在,把玩也不用担心像W0那样“掉毛”……虽然骨架颜色不好看,但是现在买的话有光翼附赠,单买30左右就能搞定……至于HG神,我只能说这货性价比太低了!作为G系第一款HG(新HG),神没有使用双重肘关节和膝关节,导致可动性只是HG平均水平而已……唯一值得称道的是胯关节能分得很开= =虽然是格斗机,但论可动HG神跟MG强袭自由不是一个级别的……而且神的武器少啊!!除了God Finger就是俩光束剑了,一点意思都没……要买不如买MG神,才贵几百日元不说,可动性还惊异的强!!话说Lz不要拿MG和HG作比较嘛,价格差那么多……MG有点大,适合把玩一阵之后摆个Pose摆起来,HG适合长时间把玩……不过HG神真的不给力,连HG闪光和尊者都不如。真要把玩的话可以考虑考虑别的HG,或者就买了MG强袭自由吧…… 不推荐豪华版,电镀骨架可有可无,关节电镀本身就容易磨损,附带的其它周边也鸡肋的不行……支架就是深蓝色万用支架而已,再附赠几个树脂棒,没什么意思的说。透明海报不是单独特别绘制的,而且又不好看。真正好的是现在另售的光翼,30块秒杀豪华版所有赠品……

急mg强袭自由和HG神高达哪个更好一些我是把玩派的

4,学校做海报时所说的喷绘和写真是一个意思么

1写真——是指高清晰度,像索高一些,纸用的好一些, 喷绘——可以用背胶,也分种类,但一般的喷绘清晰度没有写真高 2喷绘的材料是用灯布做成的,上面的颜色会根据气温和时间的变化而褪色,而且相对来说,喷绘的效果没有写真的效果好,建议用写真好,也贵不了多少,但效果和保存时间相对就长很多了。 写真有分背胶、海报、灯片、照片贴、车贴等这些。如楼上那么同志说滴背胶是可以贴的,一般用做地贴、墙贴、桌面贴都可以。海报背面没有胶是不能贴的,一般用做X展架和易拉宝。灯片就是正反面都是透明的,一般都用做灯箱广告(那些车站内的广告大多都是用这个做的)。照片贴嘛就很简单了,类似于大头贴的,可以用专业的照片纸,也可以用背胶、海报、灯片这些材料做。车贴也是和灯片材料差不多的透明材质,一般都是用在车窗广告等 关键问题写真清淅度很高也很好,也易保存(因为写真表面要附一层薄膜,这个有分亮膜(增加画面的亮度和画面的颜色,使其更亮更艳丽)和哑膜(表面为磨纱的) 喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA 3200、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅宽。喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布),墨水使用油性墨水,喷绘公司为保证画面的持久性,一般画面色彩比显示器上的颜色要深一点的。它实际输出的图象分辨率一般只需要30~45DPI(按照印刷要求对比),画面实际尺寸比较大的,有上百平米的面积。 写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。如在展览会上厂家使用的广告小画面。输出机型如:HP5000,一般1.5米的最大幅宽。写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水。在输出图象完毕还要覆膜、裱板才算成品,输出分辨率可以达到300—1200DPI(机型不同会有不同的),它的色彩比较饱和、清晰。 下面我们简单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图象的一些简单要求。 1、尺寸大小: 喷绘图象尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的,它和印刷不同,不需要留出出血部分。在喷绘公司一般在输出画面后都有留白边的,一般情况都是留与净画面边缘10CM。如图你可以和喷绘输出公司商定好,留多少边用来打扣眼。价格是按每平米计算的,所以画面尺寸以厘米为单位就可以了。 2、图象分辨率要求: 喷绘的图象往往是很大的,应该明白“深在庐山不知庐山真面目”的道理。那喷绘图象也是这样,如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。但是喷绘图象分辩滤也没有标准要求,下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率,可以参考:图象面积(平方米) 180—无穷 30---180 1——30分辨率(dpi) 11.25 22.5 45 说明:因为现在的喷绘机多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI为输出时的图象要求的,故合理使用图象分辨率可以加快做图速度。 写真一般情况要求72DPI/英寸就可以了,如果图象过与大(如在PHOTOSHOP新建图象显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降分辨率,控制在400M以内即可。 3、图象模式要求: 喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。现在的喷绘机都是四色喷绘的,它的颜色与印刷色截然不同的,当然在做图的时候按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。 写真可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大红的值用CMKY定义,即M=100 Y=100。 4、图象黑色部分要求: 喷绘和写真图象中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特别是在PHOTOSHOP中用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。 5、图象储存要求: 喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,但是注意不可用压缩的格式。 喷绘的尺寸。画面有时候该放点出血的,如果机器缩布的话,不放出血,那打印出来的尺寸比电脑上的尺寸要小。尤其是大画面的,则更明显。一般出血我们是一米放0.1米的出血。当时视各公司情况而定。 图象颜色。如果客户拿照片来扫描,要求做写作,建议不要把色彩模式转换为了CMYK模式。在原色彩模式上稍做调整就可。当然,可得看扫描仪扫出来的结果而定。 写真用RGB直接打印没什么大碍,喷绘就不行。颜色偏太多了。图象储存要求。一直是tif格式的,但也可以存压缩格式。关于点数,视情况而定。喷绘一般30dpi,写真一般72dpi,如果画面大,可以相应缩小。我做过的最小点数是10dpi,300平方。再大的话,可以分几段文件作。写真一般不低于50dpi。关于点数小,画面并不会变模糊,而是会产生较强的锯齿,相反的,加大点数,拉大图片的话,就会变模糊,而锯齿少明显点。一般做的话,可以双管齐下,自行斟酌。 关于压缩格式,一般的喷绘公司要求是用tiff,cmyk格式。其实用jpg也未尝不可,但压缩比必须高于8,不然画面质量无保证。对于原始图片小,拉大后模糊的情况,可适量增加杂点.
不是
不是

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